VRChat

【ポッコリお腹作成ツール】アバターの体と服にぽっこりしたお腹のシェイプキーを追加!!

★公開記念セール中★ 11月12日(木)23:59 まで 1,500円 → 1,000円 VRChat アバターの体と服に、お腹をポッコリさせるシェイプキーを追加する Unity エディタ拡張です。 お腹の大きさと位置は、アバターの骨と胴の幅から自動で決まります。体だけでなく着ている服にも同じキーを入れるので、服からお腹が突き抜けません。 ■ ダウンロードできるファイル ・安定版 ver0.1.1(BellyShapeMaker_0.1.1.zip): 複製して生成する基本の機能 ・テスト版 ver0.2.1(BellyShapeMaker_0.2.1_test.zip): 安定版の機能に加えて、非破壊モード(NDMF + Modular Avatar)・Expression Menu・最初から膨らませた状態でのアップロード・胸の位置が低い体への対応など。新しい機能を先に試していただく版で、思わぬ不具合が残っている場合があります 2 つは同時には入れられません(どちらも Assets/BellyShapeMaker に入ります)。切り替えるときは、フォルダを削除してから入れ直してください。 ■ どのアバターでも使える設計 特定のアバター専用ではなく、Humanoid の骨の位置と体の形を読み取ってシェイプキーを作る仕組みです。そのため、Humanoid のアバターなら、理論上どのアバターにも対応できます。実際に、体型や作りの異なる 13 体のアバターで動作を確認しています。 (体型が大きく異なるアバターでは、自動の大きさが合わない場合があります。その場合は数値で調整できます) ■ できること ・お腹の大きさと位置は自動で決まります(合わないときだけ「詳細設定」で調整) ・服ごとに「張り付く」「ゆったり」を選べます  - 張り付く: レギンスやインナーなど、体に沿って膨らみます  - ゆったり: ワンピースやカーディガンなど、膨らみの頂点から下へ自然に垂れます。長いスカートも裾まで垂れます ・前が開いた上着は「前開き」にチェックすると、前合わせを左右に開くキーも作れます ・シェイプキーなので、0〜100 の値で好きな大きさにできます ・高さ違いのキー(Belly_round と、3cm 上の Belly_round_up3)を一度に作れます ・アバターを複製して作るので、元のアバターと FBX はそのまま残ります(Ctrl+Z でも戻せます) ・ほかのパッケージ(lilToon・Modular Avatar など)は不要です ・【テスト版】NDMF と Modular Avatar があれば「非破壊」でも使えます。設定をアバターに付けるだけで、アップロード時にシェイプキーと Expression Menu(0〜100 の Radial)を自動で作ります  - メニューは「大きさ」「高さ」の 2 つの Radial で、大きさを保ったまま高さだけも変えられます  - 自分のアニメーションで動かすときも、操作用のオブジェクトのキーを 1 つ動かすだけで、体と服がそろって動きます  - メニューを使わず、最初からお腹を膨らませた状態でアップロードすることもできます。大きさと高さは、シーンのアバターでプレビューを見ながら決められます ・複製して作る方法なら、ほかのパッケージ(lilToon・Modular Avatar など)は不要です ■ 追加されるシェイプキー ・Belly_round: お腹を前にふっくらさせます(体と、種類を選んだすべての服) ・Belly_round_up3: 同じ形で、膨らむ位置が 3cm 上です ・Belly_round_open / Belly_round_up3_open: 前開きにチェックした服だけ。上着の前合わせを左右に開きます 体と服のキーは、アニメーションで同じ値にして動かしてください。 不備等ございましたら作者のX(https://x.com/yokonori0626)までご連絡ください

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★公開記念セール中★ 11月12日(木)23:59 まで 1,500円 → 1,000円 VRChat アバターの体と服に、お腹をポッコリさせるシェイプキーを追加する Unity エディタ拡張です。 お腹の大きさと位置は、アバターの骨と胴の幅から自動で決まります。体だけでなく着ている服にも同じキーを入れるので、服からお腹が突き抜けません。 ■ ダウンロードできるファイル ・安定版 ver0.1.1(BellyShapeMaker_0.1.1.zip): 複製して生成する基本の機能 ・テスト版 ver0.2.1(BellyShapeMaker_0.2.1_test.zip): 安定版の機能に加えて、非破壊モード(NDMF + Modular Avatar)・Expression Menu・最初から膨らませた状態でのアップロード・胸の位置が低い体への対応など。新しい機能を先に試していただく版で、思わぬ不具合が残っている場合があります 2 つは同時には入れられません(どちらも Assets/BellyShapeMaker に入ります)。切り替えるときは、フォルダを削除してから入れ直してください。 ■ どのアバターでも使える設計 特定のアバター専用ではなく、Humanoid の骨の位置と体の形を読み取ってシェイプキーを作る仕組みです。そのため、Humanoid のアバターなら、理論上どのアバターにも対応できます。実際に、体型や作りの異なる 13 体のアバターで動作を確認しています。 (体型が大きく異なるアバターでは、自動の大きさが合わない場合があります。その場合は数値で調整できます) ■ できること ・お腹の大きさと位置は自動で決まります(合わないときだけ「詳細設定」で調整) ・服ごとに「張り付く」「ゆったり」を選べます  - 張り付く: レギンスやインナーなど、体に沿って膨らみます  - ゆったり: ワンピースやカーディガンなど、膨らみの頂点から下へ自然に垂れます。長いスカートも裾まで垂れます ・前が開いた上着は「前開き」にチェックすると、前合わせを左右に開くキーも作れます ・シェイプキーなので、0〜100 の値で好きな大きさにできます ・高さ違いのキー(Belly_round と、3cm 上の Belly_round_up3)を一度に作れます ・アバターを複製して作るので、元のアバターと FBX はそのまま残ります(Ctrl+Z でも戻せます) ・ほかのパッケージ(lilToon・Modular Avatar など)は不要です ・【テスト版】NDMF と Modular Avatar があれば「非破壊」でも使えます。設定をアバターに付けるだけで、アップロード時にシェイプキーと Expression Menu(0〜100 の Radial)を自動で作ります  - メニューは「大きさ」「高さ」の 2 つの Radial で、大きさを保ったまま高さだけも変えられます  - 自分のアニメーションで動かすときも、操作用のオブジェクトのキーを 1 つ動かすだけで、体と服がそろって動きます  - メニューを使わず、最初からお腹を膨らませた状態でアップロードすることもできます。大きさと高さは、シーンのアバターでプレビューを見ながら決められます ・複製して作る方法なら、ほかのパッケージ(lilToon・Modular Avatar など)は不要です ■ 追加されるシェイプキー ・Belly_round: お腹を前にふっくらさせます(体と、種類を選んだすべての服) ・Belly_round_up3: 同じ形で、膨らむ位置が 3cm 上です ・Belly_round_open / Belly_round_up3_open: 前開きにチェックした服だけ。上着の前合わせを左右に開きます 体と服のキーは、アニメーションで同じ値にして動かしてください。 不備等ございましたら作者のX(https://x.com/yokonori0626)までご連絡ください